




Witchfire — однопользовательский ролевой шутер от студии The Astronauts, доступный в раннем доступе. Игра сочетает в себе элементы исследования, прокачки и тактических боев с огневыми заклинаниями и разнообразным арсеналом. Авторы предлагают игроку отправиться в опасные экспедиции по территориям, где вы сами выбираете места сражений и способы получения добычи. В центре геймплея — схватки с многочисленными приспешниками ведьмы и более мощными фамильярами, которые поджидают в глубине территорий. После каждой успешной битвы вашему гончему открываются случайные арканумы, приносящие новые способности и улучшения. Эти арканумы позволяют формировать уникальные сочетания умений и определять роль персонажа в последующих боях. Смерть в Witchfire не означает окончательное поражение — игра предполагает возвращение на поле боя для возврата утраченного или переосмысления стратегии. Такой подход побуждает экспериментировать со снаряжением и стилем игры, искать новые пути прохождения экспедиций и более рискованные маршруты ради мощных предметов. Базовая обитель служит надежным тылом: там игроки найдут широкий выбор оружия, заклинаний и артефактов, которые можно комбинировать перед отправкой в следующую вылазку. При подготовке важно выбирать, вернуться ли в безопасное место с добычей, или рискнуть и сразиться с ведьминым фамильяром ради открытия новых областей и редких предметов. Сюжетная линия затрагивает прошлое мира через фрагменты, которые нужно собрать по осколкам. Одной из задач станет расследование кораблекрушения на границе ведьминых владений и поиск таинственного артефакта — эти элементы подталкивают к изучению локаций и раскрытию истории, влияющей на ход конфликта между силами и Церковью. Во время раннего доступа игра продолжит развиваться: ожидаются новые места, враги, оружие и предметы из арсенала гончих. Разработчики просят сообщество помочь раскрыть потенциал проекта, тестировать изменения и предлагать обратную связь. Также в ранний период игрокам, купившим игру в Early Access, будет доступно специальное предложение: оружие Striga появится в ранней части прохождения как знак признательности. После релиза 1.0 игроки, не приобретшие игру в раннем доступе, смогут получить Striga как поздне-игровое оружие. Witchfire поддерживает контроллеры, облачные сохранения Steam, достижения и коллекционные карточки. Игра позиционируется как одиночный проект с фокусом на персональном опыте и прокачке, что отражается в списке категорий Steam и в структуре контента, ориентированной на индивидуальные экспедиции. Отзывы игроков в Steam в целом положительные: рейтинг Very Positive с общей статистикой обзоров указывает на одобрение сообщества. Проект выпущен 23 сентября 2024 года, авторство принадлежит The Astronauts, которые выступают и разработчиком, и издателем игры. Если вы ищете проект с упором на сражения, сбор арканумов и исследование мрачного мира ведьминого огня в одиночном формате, Witchfire предлагает инструменты для создания разнообразных билдов и постоянного совершенствования навыков в бою.





Witchfire — однопользовательский ролевой шутер от студии The Astronauts, доступный в раннем доступе. Игра сочетает в себе элементы исследования, прокачки и тактических боев с огневыми заклинаниями и разнообразным арсеналом. Авторы предлагают игроку отправиться в опасные экспедиции по территориям, где вы сами выбираете места сражений и способы получения добычи. В центре геймплея — схватки с многочисленными приспешниками ведьмы и более мощными фамильярами, которые поджидают в глубине территорий. После каждой успешной битвы вашему гончему открываются случайные арканумы, приносящие новые способности и улучшения. Эти арканумы позволяют формировать уникальные сочетания умений и определять роль персонажа в последующих боях. Смерть в Witchfire не означает окончательное поражение — игра предполагает возвращение на поле боя для возврата утраченного или переосмысления стратегии. Такой подход побуждает экспериментировать со снаряжением и стилем игры, искать новые пути прохождения экспедиций и более рискованные маршруты ради мощных предметов. Базовая обитель служит надежным тылом: там игроки найдут широкий выбор оружия, заклинаний и артефактов, которые можно комбинировать перед отправкой в следующую вылазку. При подготовке важно выбирать, вернуться ли в безопасное место с добычей, или рискнуть и сразиться с ведьминым фамильяром ради открытия новых областей и редких предметов. Сюжетная линия затрагивает прошлое мира через фрагменты, которые нужно собрать по осколкам. Одной из задач станет расследование кораблекрушения на границе ведьминых владений и поиск таинственного артефакта — эти элементы подталкивают к изучению локаций и раскрытию истории, влияющей на ход конфликта между силами и Церковью. Во время раннего доступа игра продолжит развиваться: ожидаются новые места, враги, оружие и предметы из арсенала гончих. Разработчики просят сообщество помочь раскрыть потенциал проекта, тестировать изменения и предлагать обратную связь. Также в ранний период игрокам, купившим игру в Early Access, будет доступно специальное предложение: оружие Striga появится в ранней части прохождения как знак признательности. После релиза 1.0 игроки, не приобретшие игру в раннем доступе, смогут получить Striga как поздне-игровое оружие. Witchfire поддерживает контроллеры, облачные сохранения Steam, достижения и коллекционные карточки. Игра позиционируется как одиночный проект с фокусом на персональном опыте и прокачке, что отражается в списке категорий Steam и в структуре контента, ориентированной на индивидуальные экспедиции. Отзывы игроков в Steam в целом положительные: рейтинг Very Positive с общей статистикой обзоров указывает на одобрение сообщества. Проект выпущен 23 сентября 2024 года, авторство принадлежит The Astronauts, которые выступают и разработчиком, и издателем игры. Если вы ищете проект с упором на сражения, сбор арканумов и исследование мрачного мира ведьминого огня в одиночном формате, Witchfire предлагает инструменты для создания разнообразных билдов и постоянного совершенствования навыков в бою.