




Первый комплект расы для Total War: WARHAMMER III добавляет в игру огров — жестокие, злобные и прожорливые племена, спускающиеся с гор Скорби в поисках золота и свежего мяса. Этот DLC расширяет лор и набор игровых опций, предлагая новую фракцию с узнаваемыми лидерами и уникальными игровыми механиками, которые отражают характер огров из вселенной Warhammer. В роли Гризуса Златозуба и Скрага Мясника вы получаете управление армией дикарей и разбойников. Каждый из этих лидеров привносит в игру свою манеру ведения боёв и стратегические задачи, что позволяет по-новому выстраивать кампании и битвы в Total War: WARHAMMER III. Управление огровыми племенами ориентировано на агрессию и пиратство, соответствуя описанию расы. В вашем распоряжении оказываются более 20 отрядов, создающих разнообразные боевые соединения: от могучих и свирепых воинов до стремительных и специализированных подразделений. Подбор и комбинирование этих отрядов позволяют формировать как ударные массы, так и банды для рейдов и грабежей, сохраняя при этом этническую специфику огров. Одна из ключевых механик DLC — аппетит огров. В ходе сражений вы собираете свежее мясо, которое используется для содержания отрядов. Излишки пищи можно приносить в жертву Великой Пасти, получая за это игровые бонусы. Эта система питания и пожертвований влияет на экономику и стабильность вашей армии, создавая дополнительный уровень управления ресурсами. На захваченных землях можно устраивать лагеря огров, что даёт возможность пополнять запасы и нанимать дополнительные отряды. Такие лагеря интегрируются в кампанию и влияют на способы расширения владений, предоставляя альтернативные пути получения сил и ресурсов помимо традиционных строительных и экономических решений. DLC разработан CREATIVE ASSEMBLY при участии Feral Interactive и издан SEGA совместно с Feral Interactive. Релиз дополнения состоялся 24 февраля 2022 года. Контент добавляет материал к основной игре и требует наличия Total War: WARHAMMER III для использования новой расы и механик. По жанру дополнение относится к экшенам и стратегиям, сочетая тактические сражения на поле боя с глобальным управлением кампанией. Поддерживаемые режимы включают как одиночное прохождение, так и многопользовательские варианты: PvP и кооператив — как по сети, так и в локальной сети, что позволяет использовать новую расу в различных сценариях игры с другими игроками. Отзывы сообщества по состоянию на релиз набрали смешанные оценки: общее впечатление игроков отражено в статусе Mixed, при этом из 706 рецензий 386 положительных и 320 отрицательных, что составляет 55% положительных отзывов. Такое распределение говорит о разной степени восприятия контента игроками и указывает на наличие как сильных сторон дополнения, так и аспектов, вызвавших критику. Этот пакет расы расширяет игровой опыт Total War: WARHAMMER III за счёт новой фракции, уникальных лидеров, специфических юнитов и механик, связанных с питанием и лагерями. Он подойдёт тем, кто хочет добавить в кампанию элемент жёсткости и агрессивной экспансии, характерный для огров, и использовать их особенности как в одиночных кампаниях, так и в совместных и соревновательных матчах.





Первый комплект расы для Total War: WARHAMMER III добавляет в игру огров — жестокие, злобные и прожорливые племена, спускающиеся с гор Скорби в поисках золота и свежего мяса. Этот DLC расширяет лор и набор игровых опций, предлагая новую фракцию с узнаваемыми лидерами и уникальными игровыми механиками, которые отражают характер огров из вселенной Warhammer. В роли Гризуса Златозуба и Скрага Мясника вы получаете управление армией дикарей и разбойников. Каждый из этих лидеров привносит в игру свою манеру ведения боёв и стратегические задачи, что позволяет по-новому выстраивать кампании и битвы в Total War: WARHAMMER III. Управление огровыми племенами ориентировано на агрессию и пиратство, соответствуя описанию расы. В вашем распоряжении оказываются более 20 отрядов, создающих разнообразные боевые соединения: от могучих и свирепых воинов до стремительных и специализированных подразделений. Подбор и комбинирование этих отрядов позволяют формировать как ударные массы, так и банды для рейдов и грабежей, сохраняя при этом этническую специфику огров. Одна из ключевых механик DLC — аппетит огров. В ходе сражений вы собираете свежее мясо, которое используется для содержания отрядов. Излишки пищи можно приносить в жертву Великой Пасти, получая за это игровые бонусы. Эта система питания и пожертвований влияет на экономику и стабильность вашей армии, создавая дополнительный уровень управления ресурсами. На захваченных землях можно устраивать лагеря огров, что даёт возможность пополнять запасы и нанимать дополнительные отряды. Такие лагеря интегрируются в кампанию и влияют на способы расширения владений, предоставляя альтернативные пути получения сил и ресурсов помимо традиционных строительных и экономических решений. DLC разработан CREATIVE ASSEMBLY при участии Feral Interactive и издан SEGA совместно с Feral Interactive. Релиз дополнения состоялся 24 февраля 2022 года. Контент добавляет материал к основной игре и требует наличия Total War: WARHAMMER III для использования новой расы и механик. По жанру дополнение относится к экшенам и стратегиям, сочетая тактические сражения на поле боя с глобальным управлением кампанией. Поддерживаемые режимы включают как одиночное прохождение, так и многопользовательские варианты: PvP и кооператив — как по сети, так и в локальной сети, что позволяет использовать новую расу в различных сценариях игры с другими игроками. Отзывы сообщества по состоянию на релиз набрали смешанные оценки: общее впечатление игроков отражено в статусе Mixed, при этом из 706 рецензий 386 положительных и 320 отрицательных, что составляет 55% положительных отзывов. Такое распределение говорит о разной степени восприятия контента игроками и указывает на наличие как сильных сторон дополнения, так и аспектов, вызвавших критику. Этот пакет расы расширяет игровой опыт Total War: WARHAMMER III за счёт новой фракции, уникальных лидеров, специфических юнитов и механик, связанных с питанием и лагерями. Он подойдёт тем, кто хочет добавить в кампанию элемент жёсткости и агрессивной экспансии, характерный для огров, и использовать их особенности как в одиночных кампаниях, так и в совместных и соревновательных матчах.