




Расширение Champions of Chaos добавляет в Total War: WARHAMMER III четыре новых легендарных лорда, доступных в кампании «Царство Хаоса» и в кампании «Империи бессмертных». Это DLC расширяет тактические и стратегические возможности основного проекта, привнося новые механики для ведения кампаний и дополнительные войска для сражений на поле боя. В комплект входят Валькия Кровавая, Фестус Повелитель Пиявок, Азазель Князь Проклятья и Вилитч Проклятый. Каждый лорд приносит с собой уникальные цели и специальные механики кампании в стиле Хаоса, которые меняют подход к развитию фракции и ведению войны. При этом эти лорды не участвуют в сюжетной линии Урсуна в кампании «Царство Хаоса». Одним из центральных игровых изменений является возможность возвысить низшие смертные отряды в рядах Хаоса, превращая их в могущественных служителей тёмных богов — вплоть до рыцарей Хаоса и избранных. Лорды и герои Хаоса имеют потенциал для дальнейшего возвышения до принца-демона и посвящения служению одному из темных богов, что открывает новые стратегические варианты развития фракции по ходу кампании. Расширение включает более 50 новых видов войск, что существенно увеличивает вариативность армий и позволяет формировать уникальные боевые отряды, соответствующие стилю каждого легендарного лорда. Новые юниты применимы как в глобальной стратегии, так и в тактических битвах, изменяя баланс сил и композицию армий. Валькия Кровавая использует разновидность механики «Кровопускание» Хорна и получает награды, оптимальные для её целей; победы в битвах увеличивают дальность перемещения её фракции по карте кампании. Такой набор усилий делает её сильной фигурой для агрессивных и мобильных стратегий на глобальной карте. Фестус, ранее искусный лекарь, теперь служит Нурглу и создаёт болезни во имя своего бога. Он использует уникальные методы добычи ингредиентов и приготовления отвратительных зелий, что отражается в его кампании и боевых взаимодействиях, делая его образ травмирующим и стратегически ориентированным на распространение болезней. Азазель полагается на соблазнение и обаяние, заставляя многих врагов сдаваться без боя и переманивать противников на свою сторону до столкновения. Побеждённые носители получают особую метку Азазеля, что подчёркивает его способность влиять на мораль и лояльность других фракций. Вилитч Проклятый сочетает магические способности и физическую силу своего брата, применяя разновидность Великих перемен и обладая возможностью мгновенной телепортации и стремительных атак с самого начала игры. Его набор способностей делает его опасным на поле боя как магическое, так и боевое присутствие. DLC выпущено 23 августа 2022 года, разработали его CREATIVE ASSEMBLY и Feral Interactive, издателями выступили SEGA и Feral Interactive. По данным Steam, набор получил смешанные отзывы: из 935 рецензий 642 положительные и 293 отрицательные, общий процент положительных оценок составляет 69%. Расширение поддерживает одиночный режим, а также различные варианты многопользовательской игры, включая PvP и кооператив как по сети, так и в локальной сети.





Расширение Champions of Chaos добавляет в Total War: WARHAMMER III четыре новых легендарных лорда, доступных в кампании «Царство Хаоса» и в кампании «Империи бессмертных». Это DLC расширяет тактические и стратегические возможности основного проекта, привнося новые механики для ведения кампаний и дополнительные войска для сражений на поле боя. В комплект входят Валькия Кровавая, Фестус Повелитель Пиявок, Азазель Князь Проклятья и Вилитч Проклятый. Каждый лорд приносит с собой уникальные цели и специальные механики кампании в стиле Хаоса, которые меняют подход к развитию фракции и ведению войны. При этом эти лорды не участвуют в сюжетной линии Урсуна в кампании «Царство Хаоса». Одним из центральных игровых изменений является возможность возвысить низшие смертные отряды в рядах Хаоса, превращая их в могущественных служителей тёмных богов — вплоть до рыцарей Хаоса и избранных. Лорды и герои Хаоса имеют потенциал для дальнейшего возвышения до принца-демона и посвящения служению одному из темных богов, что открывает новые стратегические варианты развития фракции по ходу кампании. Расширение включает более 50 новых видов войск, что существенно увеличивает вариативность армий и позволяет формировать уникальные боевые отряды, соответствующие стилю каждого легендарного лорда. Новые юниты применимы как в глобальной стратегии, так и в тактических битвах, изменяя баланс сил и композицию армий. Валькия Кровавая использует разновидность механики «Кровопускание» Хорна и получает награды, оптимальные для её целей; победы в битвах увеличивают дальность перемещения её фракции по карте кампании. Такой набор усилий делает её сильной фигурой для агрессивных и мобильных стратегий на глобальной карте. Фестус, ранее искусный лекарь, теперь служит Нурглу и создаёт болезни во имя своего бога. Он использует уникальные методы добычи ингредиентов и приготовления отвратительных зелий, что отражается в его кампании и боевых взаимодействиях, делая его образ травмирующим и стратегически ориентированным на распространение болезней. Азазель полагается на соблазнение и обаяние, заставляя многих врагов сдаваться без боя и переманивать противников на свою сторону до столкновения. Побеждённые носители получают особую метку Азазеля, что подчёркивает его способность влиять на мораль и лояльность других фракций. Вилитч Проклятый сочетает магические способности и физическую силу своего брата, применяя разновидность Великих перемен и обладая возможностью мгновенной телепортации и стремительных атак с самого начала игры. Его набор способностей делает его опасным на поле боя как магическое, так и боевое присутствие. DLC выпущено 23 августа 2022 года, разработали его CREATIVE ASSEMBLY и Feral Interactive, издателями выступили SEGA и Feral Interactive. По данным Steam, набор получил смешанные отзывы: из 935 рецензий 642 положительные и 293 отрицательные, общий процент положительных оценок составляет 69%. Расширение поддерживает одиночный режим, а также различные варианты многопользовательской игры, включая PvP и кооператив как по сети, так и в локальной сети.