




Total War: ATTILA переносит игрока в 395 год, на пороге эпохи, когда мир охвачен голодом, войнами и эпидемиями. Игра сочетает пошаговое управление кампанией и масштабные сражения в реальном времени, предлагая пережить момент, когда древний порядок сталкивается с новой силой. Перед вами стоит выбор: отстоять остатки Римской империи или возвести собственное царство на развалинах прежнего мира. Кампания ставит акцент на выживании и управлении в условиях катастрофических потрясений. Авторы расширили и оптимизировали системы политики, дерева семейств, гражданского управления и технологического прогресса, чтобы подкрепить стратегические решения логикой и глубиной. В таких условиях каждое управление провинцией, альянс и семейные интриги влияют на судьбу вашей державы. Боевая составляющая реализована в привычной для серии манере: пошаговая карта кампании плавно переходит в масштабные сражения в реальном времени, где на поле боя решается многое. Визуальная составляющая боёв и кампании получила улучшения и оптимизацию, что усиливает ощущение надвигающейся катастрофы и придаёт сражениям больше драматизма. Одна из заметных механик — управление разрушениями через огонь. Возможность поджигать строения и воздействовать на оборону противника добавляет тактические опции и риски, а новые приёмы позволяют менять судьбу поселений, стирая их с карты или превращая в опорные пункты для дальнейшего развития. Стартовые позиции в игре продуманы с учётом исторического контекста. Например, игра за Западную Римскую империю предлагает обширные, но политически раздробленные территории, окружённые угрозами. Такой расклад превращает продвижение кампании в постоянную борьбу за выживание и восстановление прежней мощи. Авторы уделили внимание достоверной передаче эпохи: технологии, вооружение, религиозные и культурные смуты, а также социальные проблемы отображены с целью воссоздать атмосферу тёмного времени. Это ощущается как в деталях кампании, так и в характере доступных игровых действий. Игра поддерживает разные форматы игры — от одиночной кампании до мультиплеера и кооперативного прохождения. В Steam указаны режимы для одного игрока, для нескольких игроков, игрок против игрока по сети и в локальной сети, а также кооперативные варианты игры. Это даёт возможность испытывать эпоху совместно с друзьями или против реальных соперников. Total War: ATTILA предложит приверженцам серии как знакомые механики, так и новые элементы, усиливающие ощущение надвигающейся катастрофы и необходимость принимать жёсткие решения. Высокая детализация эпохи и улучшенная визуальная чёткость создают атмосферу конца одной цивилизации и начала новой легенды. Игра получила положительные отклики сообщества: в Steam её общая оценка — Very Positive с долей положительных отзывов 82%. Релиз состоялся 17 февраля 2015 года, разработчики — CREATIVE ASSEMBLY и Feral Interactive, издатели — SEGA и Feral Interactive.





Total War: ATTILA переносит игрока в 395 год, на пороге эпохи, когда мир охвачен голодом, войнами и эпидемиями. Игра сочетает пошаговое управление кампанией и масштабные сражения в реальном времени, предлагая пережить момент, когда древний порядок сталкивается с новой силой. Перед вами стоит выбор: отстоять остатки Римской империи или возвести собственное царство на развалинах прежнего мира. Кампания ставит акцент на выживании и управлении в условиях катастрофических потрясений. Авторы расширили и оптимизировали системы политики, дерева семейств, гражданского управления и технологического прогресса, чтобы подкрепить стратегические решения логикой и глубиной. В таких условиях каждое управление провинцией, альянс и семейные интриги влияют на судьбу вашей державы. Боевая составляющая реализована в привычной для серии манере: пошаговая карта кампании плавно переходит в масштабные сражения в реальном времени, где на поле боя решается многое. Визуальная составляющая боёв и кампании получила улучшения и оптимизацию, что усиливает ощущение надвигающейся катастрофы и придаёт сражениям больше драматизма. Одна из заметных механик — управление разрушениями через огонь. Возможность поджигать строения и воздействовать на оборону противника добавляет тактические опции и риски, а новые приёмы позволяют менять судьбу поселений, стирая их с карты или превращая в опорные пункты для дальнейшего развития. Стартовые позиции в игре продуманы с учётом исторического контекста. Например, игра за Западную Римскую империю предлагает обширные, но политически раздробленные территории, окружённые угрозами. Такой расклад превращает продвижение кампании в постоянную борьбу за выживание и восстановление прежней мощи. Авторы уделили внимание достоверной передаче эпохи: технологии, вооружение, религиозные и культурные смуты, а также социальные проблемы отображены с целью воссоздать атмосферу тёмного времени. Это ощущается как в деталях кампании, так и в характере доступных игровых действий. Игра поддерживает разные форматы игры — от одиночной кампании до мультиплеера и кооперативного прохождения. В Steam указаны режимы для одного игрока, для нескольких игроков, игрок против игрока по сети и в локальной сети, а также кооперативные варианты игры. Это даёт возможность испытывать эпоху совместно с друзьями или против реальных соперников. Total War: ATTILA предложит приверженцам серии как знакомые механики, так и новые элементы, усиливающие ощущение надвигающейся катастрофы и необходимость принимать жёсткие решения. Высокая детализация эпохи и улучшенная визуальная чёткость создают атмосферу конца одной цивилизации и начала новой легенды. Игра получила положительные отклики сообщества: в Steam её общая оценка — Very Positive с долей положительных отзывов 82%. Релиз состоялся 17 февраля 2015 года, разработчики — CREATIVE ASSEMBLY и Feral Interactive, издатели — SEGA и Feral Interactive.