




The Floor Above — это необычный психологический эксперимент в формате игры, где действие почти полностью ограничено одной комнате. Вы просыпаетесь, прикованные к стулу в петле повторяющихся циклов: каждый повтор приносит ту же комнату, но этаж выше. В распоряжении у игрока три простых действия — вращение, моргание и выбор — и весь игровой процесс строится вокруг постоянного сомнения в том, что реально, а что — плод воображения. Игру разработала и издала студия Swytapp Games; релиз состоялся 8 апреля 2026 года. Проект сочетает в себе элементы приключений, казуальных игр и симуляторов, предлагая необычную интерпретацию хоррора, которая больше опирается на атмосферу и напряжение, чем на традиционные механики выживания. Вся игра разворачивается в едином замкнутом пространстве, что усиливает ощущение клаустрофобии и фокусирует внимание на деталях. Суть механики проста и при этом психологически нагружена: при каждом цикле выявляются аномалии, но не все они реальны — некоторые оказываются фрагментами воображения персонажа Майка. Игрок должен «моргнуть», чтобы проверить наблюдаемое: если аномалия исчезает и комната возвращается в норму, решение безопасно; если нет — стоит переходить на другой этаж. Для каждого момента доступны две кнопки: красная для подтверждения странности и зелёная для утверждения нормального состояния. Серия правильных решений приближает к завершению: нужно корректно распознать 9 комнат подряд, чтобы разорвать петлю. Проект заявляет более 100 тщательно проработанных аномалий, среди которых есть скрытые «фантомные аномалии» и пасхалки. Ничто в игре не случайно — каждая мелочь служит части повествования, и первое прохождение показывает лишь один слой истории Майка. С каждым новым циклом сложности растут, появляются дополнительные подсказки и новые поводы усомниться в услышанном и увиденном. Для понимания полной картины придётся собирать фрагменты повтора за повтором. В игре присутствуют несколько рассказчиков, которые взаимодействуют с игроком и влияют на восприятие происходящего. Формат подачи материала позволяет сочетать пугающие моменты с неожиданными комическими вспышками; разработчики отмечают наличие сильных, правильно расставленных пугающих сцен. Звуковая часть реализована в стереоформате, а платформа поддерживает достижения Steam. The Floor Above оптимизирована для одиночного прохождения и полностью поддерживает управление контроллерами, включая DualShock и DualSense, что делает взаимодействие интуитивным и удобным для тех, кто предпочитает геймпад. Повествование ориентировано на тех, кто любит анализировать слои сюжета и собирать смысл по фрагментам, а также на поклонников атмосферных, психологических проектов. Критика игроков в целом положительная: рейтинг обзоров Steam — Very Positive, из 245 отзывов 220 положительных и 25 отрицательных, что отражает тёплый приём проекта аудиторией. Если вы готовы к испытанию, где каждая деталь важна и где простые действия превращаются в инструмент выживания и расследования, The Floor Above предлагает плотную, многослойную историю, раскрывающуюся постепенно через повторы и личные откровения персонажа.





The Floor Above — это необычный психологический эксперимент в формате игры, где действие почти полностью ограничено одной комнате. Вы просыпаетесь, прикованные к стулу в петле повторяющихся циклов: каждый повтор приносит ту же комнату, но этаж выше. В распоряжении у игрока три простых действия — вращение, моргание и выбор — и весь игровой процесс строится вокруг постоянного сомнения в том, что реально, а что — плод воображения. Игру разработала и издала студия Swytapp Games; релиз состоялся 8 апреля 2026 года. Проект сочетает в себе элементы приключений, казуальных игр и симуляторов, предлагая необычную интерпретацию хоррора, которая больше опирается на атмосферу и напряжение, чем на традиционные механики выживания. Вся игра разворачивается в едином замкнутом пространстве, что усиливает ощущение клаустрофобии и фокусирует внимание на деталях. Суть механики проста и при этом психологически нагружена: при каждом цикле выявляются аномалии, но не все они реальны — некоторые оказываются фрагментами воображения персонажа Майка. Игрок должен «моргнуть», чтобы проверить наблюдаемое: если аномалия исчезает и комната возвращается в норму, решение безопасно; если нет — стоит переходить на другой этаж. Для каждого момента доступны две кнопки: красная для подтверждения странности и зелёная для утверждения нормального состояния. Серия правильных решений приближает к завершению: нужно корректно распознать 9 комнат подряд, чтобы разорвать петлю. Проект заявляет более 100 тщательно проработанных аномалий, среди которых есть скрытые «фантомные аномалии» и пасхалки. Ничто в игре не случайно — каждая мелочь служит части повествования, и первое прохождение показывает лишь один слой истории Майка. С каждым новым циклом сложности растут, появляются дополнительные подсказки и новые поводы усомниться в услышанном и увиденном. Для понимания полной картины придётся собирать фрагменты повтора за повтором. В игре присутствуют несколько рассказчиков, которые взаимодействуют с игроком и влияют на восприятие происходящего. Формат подачи материала позволяет сочетать пугающие моменты с неожиданными комическими вспышками; разработчики отмечают наличие сильных, правильно расставленных пугающих сцен. Звуковая часть реализована в стереоформате, а платформа поддерживает достижения Steam. The Floor Above оптимизирована для одиночного прохождения и полностью поддерживает управление контроллерами, включая DualShock и DualSense, что делает взаимодействие интуитивным и удобным для тех, кто предпочитает геймпад. Повествование ориентировано на тех, кто любит анализировать слои сюжета и собирать смысл по фрагментам, а также на поклонников атмосферных, психологических проектов. Критика игроков в целом положительная: рейтинг обзоров Steam — Very Positive, из 245 отзывов 220 положительных и 25 отрицательных, что отражает тёплый приём проекта аудиторией. Если вы готовы к испытанию, где каждая деталь важна и где простые действия превращаются в инструмент выживания и расследования, The Floor Above предлагает плотную, многослойную историю, раскрывающуюся постепенно через повторы и личные откровения персонажа.