




SILENT HILL: Townfall переносит игрока на остров Сент-Амелия, где главный герой Саймон Орделл возвращается с намерением «все исправить» и обнаруживает населенный туманом город, будто замерший во времени. Действие разворачивается в 1996 году на холодном изолированном шотландском острове; атмосфера здесь давящая, а границы между реальностью и иллюзией постоянно размываются. Игра выполнена от первого лица: исследование занимает центральное место, игроки изучают укутанные туманом улицы, заброшенные районы и забытые уголки, собирая фрагменты прошлого, которые всплывают по мере продвижения. Мир Сент-Амелии рассказывает свою историю прежде всего через окружение и найденные эпизоды, а не прямые ответы, создавая напряжение и чувство надвигающейся угрозы. Игровой процесс сочетает исследование, скрытность, головоломки и выживание. У Саймона ограниченный набор оружия и инструментов: одним из ключевых предметов является CRTV — карманный телевизор, который можно настраивать на нестабильные сигналы. Этот прибор используется для взаимодействия с окружением и раскрытия сюжетных нитей, а также представлен как элемент, меняющийся внешне в разных изданиях игры. Боевая система предполагает разные подходы: ближний бой с ударами и блоками, а также применение огнестрельного оружия на расстоянии. В некоторых стычках стратегия подскажет, что лучше скрыться или обойти врага, используя укрытия и отвлекающие приспособления, чем вступать в прямой конфликт. Выбор тактики влияет на шансы выжить в сложных ситуациях. Сюжет строится вокруг личной рефлексии и прошлых потерь героя; страх в Townfall возникает из мелких деталей, тихих моментов и теней прошлого Саймона. Вплетенные в повествование головоломки служат ключом к пониманию событий и раскрывают тайны, которые стремятся стать явью. Игра представляет собой самостоятельный полнометражный психологический хоррор, и при этом создана как новая глава в серии SILENT HILL: она переносит знакомую тематику на новую сцену — мрачную, тумановую Шотландию 1996 года. Разработчиком выступает Screen Burn, издателями — KONAMI и Annapurna Interactive. Выход состоялся 23 сентября 2026 года. Жанры по классификации Steam — Экшены и Приключенческие игры. Категории включают режим для одного игрока, полную поддержку контроллеров и рекомендации по использованию геймпада, поддержку контроллеров DualShock и DualSense, а также семейный доступ. Игра доступна в нескольких вариантах издания. Стандартная версия включает облик CRTV: «Со ржавчиной». Версия Deluxe предлагает тот же облик CRTV и ранний доступ за 48 часов. Содержание версии заявлено как полная игра и бонусное приложение SILENT HILL: Townfall, в котором содержатся электронный артбук и саундтрек игры; эти материалы нельзя будет выгрузить из приложения в выбранном формате. В бонусном приложении также присутствует альтернативная одежда Саймона, которая меняет его внешний вид в игре. SILENT HILL: Townfall ориентирована на тех, кто ценит мрачную атмосферу, исследование и напряженный психологический хоррор. Игровой опыт строится на внимательном изучении окружения, тактических решениях в бою и погружении в мрачную историю Сент-Амелии, где прошлое постоянно возвращается, чтобы быть распознанным.





SILENT HILL: Townfall переносит игрока на остров Сент-Амелия, где главный герой Саймон Орделл возвращается с намерением «все исправить» и обнаруживает населенный туманом город, будто замерший во времени. Действие разворачивается в 1996 году на холодном изолированном шотландском острове; атмосфера здесь давящая, а границы между реальностью и иллюзией постоянно размываются. Игра выполнена от первого лица: исследование занимает центральное место, игроки изучают укутанные туманом улицы, заброшенные районы и забытые уголки, собирая фрагменты прошлого, которые всплывают по мере продвижения. Мир Сент-Амелии рассказывает свою историю прежде всего через окружение и найденные эпизоды, а не прямые ответы, создавая напряжение и чувство надвигающейся угрозы. Игровой процесс сочетает исследование, скрытность, головоломки и выживание. У Саймона ограниченный набор оружия и инструментов: одним из ключевых предметов является CRTV — карманный телевизор, который можно настраивать на нестабильные сигналы. Этот прибор используется для взаимодействия с окружением и раскрытия сюжетных нитей, а также представлен как элемент, меняющийся внешне в разных изданиях игры. Боевая система предполагает разные подходы: ближний бой с ударами и блоками, а также применение огнестрельного оружия на расстоянии. В некоторых стычках стратегия подскажет, что лучше скрыться или обойти врага, используя укрытия и отвлекающие приспособления, чем вступать в прямой конфликт. Выбор тактики влияет на шансы выжить в сложных ситуациях. Сюжет строится вокруг личной рефлексии и прошлых потерь героя; страх в Townfall возникает из мелких деталей, тихих моментов и теней прошлого Саймона. Вплетенные в повествование головоломки служат ключом к пониманию событий и раскрывают тайны, которые стремятся стать явью. Игра представляет собой самостоятельный полнометражный психологический хоррор, и при этом создана как новая глава в серии SILENT HILL: она переносит знакомую тематику на новую сцену — мрачную, тумановую Шотландию 1996 года. Разработчиком выступает Screen Burn, издателями — KONAMI и Annapurna Interactive. Выход состоялся 23 сентября 2026 года. Жанры по классификации Steam — Экшены и Приключенческие игры. Категории включают режим для одного игрока, полную поддержку контроллеров и рекомендации по использованию геймпада, поддержку контроллеров DualShock и DualSense, а также семейный доступ. Игра доступна в нескольких вариантах издания. Стандартная версия включает облик CRTV: «Со ржавчиной». Версия Deluxe предлагает тот же облик CRTV и ранний доступ за 48 часов. Содержание версии заявлено как полная игра и бонусное приложение SILENT HILL: Townfall, в котором содержатся электронный артбук и саундтрек игры; эти материалы нельзя будет выгрузить из приложения в выбранном формате. В бонусном приложении также присутствует альтернативная одежда Саймона, которая меняет его внешний вид в игре. SILENT HILL: Townfall ориентирована на тех, кто ценит мрачную атмосферу, исследование и напряженный психологический хоррор. Игровой опыт строится на внимательном изучении окружения, тактических решениях в бою и погружении в мрачную историю Сент-Амелии, где прошлое постоянно возвращается, чтобы быть распознанным.