




Дополнение Gathering Storm для стратегии Sid Meier’s Civilization VI расширяет глобальные последствия ваших решений и делает климат и инженерные проекты неотъемлемой частью игры. Новые природные явления — от извержений и наводнений до ураганов и засух — меняют ландшафт и влияют на постройки, улучшения и районы. Эти катаклизмы способны наносить ущерб, но иногда и обогащать почвы, создавая новые игровые возможности. В этом дополнении ресурсам отведена стратегическая роль: уголь и нефть становятся топливом для электростанций, а развитие технологий постепенно открывает доступ к возобновляемым источникам энергии. Выбор источников питания прямо отражается на глобальной температуре и уровне моря, что заставляет планировать города с учётом долгосрочных экологических последствий. Инженерные проекты получают расширенные возможности — строить канализацию, дамбы, туннели и железные дороги, чтобы изменять карту в своих интересах или защищать населённые пункты от стихии. При проектировании городов потребуется учитывать риск затопления низин и преимущества тех инженерных решений, которые станут доступны в поздних эпохах. Политическая составляющая усиливается через работу с мировым сообществом: Всемирный конгресс становится площадкой для принятия резолюций, решения кризисов и продвижения дипломатических целей. Дипломатическое одобрение теперь важнее — его можно зарабатывать через союзы, влияние на города-государства и участие в международных событиях. Дополнение привносит новые цивилизации и лидеров: появились восемь новых государств и девять правителей, каждый со своими особенностями и уникальными преимуществами. Это расширяет стратегическое разнообразие и предлагает новые подходы к развитию и взаимодействию с соперниками. Сопутствующие изменения касаются контента: добавлены семь новых чудес света, несколько уникальных юнитов, зданий, улучшений и новые типы районов. Все эти элементы обогащают стратегические решения на карте: от военной мощи до инфраструктурных инвестиций и городской планировки. Дерево технологий и социальные институты пополнились средствами и подходами, которые помогают справляться с вызовами климатических изменений и природных катаклизмов. Впечатление от игры строится на сочетании научного прогресса, инженерной мысли и дипломатии как инструментов, влияющих на судьбу цивилизаций. Gathering Storm поддерживает одиночную кампанию и разнообразные сетевые режимы, включая игру против игроков по сети и локально, совместные сессии и кросс-платформенный мультиплеер. Это дополнение подходит тем, кто ценит глубокие стратегические механики и влияние долгосрочных решений на мировую карту. Дополнение было выпущено 13 февраля 2019 года разработчиками Firaxis Games и портировано студиями Aspyr для macOS и Linux; издатели — 2K и Aspyr. Отзывы в сообществе смешанные, с общим рейтингом "Mixed" на основании нескольких тысяч обзоров, что отражает разнообразие мнений о нововведениях и их влиянии на баланс игры.





Дополнение Gathering Storm для стратегии Sid Meier’s Civilization VI расширяет глобальные последствия ваших решений и делает климат и инженерные проекты неотъемлемой частью игры. Новые природные явления — от извержений и наводнений до ураганов и засух — меняют ландшафт и влияют на постройки, улучшения и районы. Эти катаклизмы способны наносить ущерб, но иногда и обогащать почвы, создавая новые игровые возможности. В этом дополнении ресурсам отведена стратегическая роль: уголь и нефть становятся топливом для электростанций, а развитие технологий постепенно открывает доступ к возобновляемым источникам энергии. Выбор источников питания прямо отражается на глобальной температуре и уровне моря, что заставляет планировать города с учётом долгосрочных экологических последствий. Инженерные проекты получают расширенные возможности — строить канализацию, дамбы, туннели и железные дороги, чтобы изменять карту в своих интересах или защищать населённые пункты от стихии. При проектировании городов потребуется учитывать риск затопления низин и преимущества тех инженерных решений, которые станут доступны в поздних эпохах. Политическая составляющая усиливается через работу с мировым сообществом: Всемирный конгресс становится площадкой для принятия резолюций, решения кризисов и продвижения дипломатических целей. Дипломатическое одобрение теперь важнее — его можно зарабатывать через союзы, влияние на города-государства и участие в международных событиях. Дополнение привносит новые цивилизации и лидеров: появились восемь новых государств и девять правителей, каждый со своими особенностями и уникальными преимуществами. Это расширяет стратегическое разнообразие и предлагает новые подходы к развитию и взаимодействию с соперниками. Сопутствующие изменения касаются контента: добавлены семь новых чудес света, несколько уникальных юнитов, зданий, улучшений и новые типы районов. Все эти элементы обогащают стратегические решения на карте: от военной мощи до инфраструктурных инвестиций и городской планировки. Дерево технологий и социальные институты пополнились средствами и подходами, которые помогают справляться с вызовами климатических изменений и природных катаклизмов. Впечатление от игры строится на сочетании научного прогресса, инженерной мысли и дипломатии как инструментов, влияющих на судьбу цивилизаций. Gathering Storm поддерживает одиночную кампанию и разнообразные сетевые режимы, включая игру против игроков по сети и локально, совместные сессии и кросс-платформенный мультиплеер. Это дополнение подходит тем, кто ценит глубокие стратегические механики и влияние долгосрочных решений на мировую карту. Дополнение было выпущено 13 февраля 2019 года разработчиками Firaxis Games и портировано студиями Aspyr для macOS и Linux; издатели — 2K и Aspyr. Отзывы в сообществе смешанные, с общим рейтингом "Mixed" на основании нескольких тысяч обзоров, что отражает разнообразие мнений о нововведениях и их влиянии на баланс игры.