Sid Meier's Civilization® VI: Byzantium & Gaul Pack





Этот набор материалов добавляет в игру византийского императора Василия II и вождя галлов Амбиорикса. В деле подчинения врагов Византийская империя полагается на религиозную и военную мощь, в частности, на уникальные юниты — дромон и тагму. Галлы, в свою очередь, отличаются гибкостью в бою, а помогает им уникальный район оппид — главная опора культуры и производства. Для игры требуется Civilization VI. Для некоторых функций New Frontier Pass требуется комплект дополнений Civilization VI. В состав входят Византийская империя во главе с Василием II, уникальные юниты — дромон и тагма, а также уникальный район — ипподром. Уникальная особенность цивилизации: способность «Таксис» увеличивает боевую или религиозную мощь юнитов за каждый священный город, обращенный в религию Византии. Византийская религия распространяется при победе над вражескими юнитами. Города со священными местами получают дополнительные очки великого пророка. Уникальная способность лидера: способность «Багрянородный» позволяет тяжелой и легкой кавалерии наносить полный урон городам, исповедующим ту же религию, что и Византия. При открытии социального института «Божественное право» Василий получает уникальный юнит — тагму. Уникальные юниты: Византийской империи доступны два уникальных юнита. Дромон заменяет квадрирему, обладает повышенным радиусом действия, а в бою получает дополнительную боевую мощь. Тагма заменяет рыцарей и дает ближайшим наземным юнитам дополнительную боевую или религиозную мощь. Уникальный район: ипподром заменяет развлекательный комплекс. При этом он дешевле и приносит дополнительные очки довольства. При постройке ипподрома и соответствующих зданий Византия получает тяжелый кавалерийский юнит. В состав также входит галльская цивилизация во главе с Амбиориксом. Галлам доступен уникальный юнит — гесаты и уникальный район — оппид. Уникальная особенность цивилизации: способность «Гальштатская культура» дает рудникам незначительный бонус за соседство с любыми районами, позволяет производить культурный захват не принадлежащих игрокам клеток, а также дает дополнительные очки культуры. Специализированные районы нельзя строить рядом с городскими центрами. При этом они не получают бонусов от соседства с другими районами. Уникальная способность лидера: способность «Царь эбуронов» позволят цивилизации Амбиорикса получать очки культуры в зависимости от стоимости юнита при подготовке негражданских юнитов. Рукопашные, антикавалерийские юниты и юниты дальнего боя получают дополнительную боевую мощь за соседство с военными юнитами. Уникальный юнит: гесаты заменяют воинов. Подготовка гес




