RimWorld - Ideology





Во что вы верите? С дополнением Ideology - RimWorld каждый игровой персонаж может следовать некой системе убеждений. Системы убеждений определяют социальные роли для лидеров, наставников и узких специалистов. Последователи могут проводить самые разные церемонии: от безобидных фестивалей до жестоких жертвоприношений. Убеждения диктуют предпочтения в еде и обстановке, определяют отношение к интимной близости, технологиям и насилию. Они же заставляют почитать определённых животных, носить особую одежду и татуировки, открывают доступ к новым сооружениям и стратегиям выживания. Всё можно настроить по своему вкусу. Творите собственную историю пиратов-нудистов-каннибалов, слепых подземных людей-кротов, благородных ковбоев-фермеров, одержимых технологиями трансгуманистов или мирного племени, имеющего особую связь с любопытными древесными созданиями. Вы сможете строить умопомрачительные храмы, украшенные психоделическими мотивами, внушающие ужас алтари для жертвоприношений, обложенные черепами, запутанные технологичные лабиринты подземных туннелей или прекрасные фруктовые сады. Вы будете проводить незабываемые ритуалы: зажигательные танцевальные вечеринки, обильные каннибальские пиршества, завораживающие фестивали небесных фонариков, захватывающие церемонии ослепления, новогодние хороводы вокруг дерева, жестокие гладиаторские бои и многое другое. Когда ваша фракция окрепнет, вы сможете охотиться за почитаемыми в вашей системе убеждений реликвиями, выполняя цепочки новых заданий. Проникайте в древние комплексы, полные ловушек и других угроз. Входите в доверие к осторожным племенам коренных жителей. Взламывайте космические дроны, отбиваясь от других охотников за сокровищами. Заполняйте бесценными артефактами свой реликварий, чтобы привлекать в ваше поселение богатых паломников и обращать новых последователей к вашим убеждениям. А когда вы достигнете процветания, вы сможете обрести трансцендентность при помощи архонексуса в новом финальном задании. Дополнение Ideology сделает вашу историю действительно вашей. Черты Каждая система убеждений строится вокруг 1-4 основных черт. Каждая черта представляет собой ключевую идею системы. Комбинируя черты и меняя способы их проявления, вы можете создавать почти бесконечное количество разных систем убеждений. В игре представлены самые разные черты: Очеловечивание животных: у животных те же права, что и у людей. Скотоводство: разведение животных - это правильный путь, а выращивание растений для пропитания - нет. Флагеллантство: добродетель проявляется через истязание себя и других. Почитание тьмы: яркий свет сжигает и разрушает!




