




Prototype 2 переносит игрока в разорённый вирусом Нью-Йорк Зеро, где вы берёте под контроль сержанта Джеймса Хеллера. Это продолжение оригинальной игры 2009 года от Radical Entertainment сохраняет агрессивный стиль экшена с открытым миром и развивает его — теперь у героя ещё больше инструментов для разрушения и охоты на самого Алекса Мерсера. Игровой процесс строится вокруг растущего набора биологических способностей. Хеллер получает доступ к мощным щупальцевидным атакам, которые способны поднимать и разрывать машины и военную технику, захватывать заражённых и устраивать кровавые расправы над группами противников. Игроку предстоит комбинировать новые мутации, формируя уникальный набор умений под собственный стиль боя — от скоростных перемещений до смертоносных клинков и усиленной маскировки. В основе действий лежит механика поглощения: Хеллер может принимать облик и воспоминания других персонажей, временно перенимая их способности. Это открывает тактические возможности при прохождении миссий и сражениях с различными фракциями, борющимися за контроль над заражённой территорией Нью-Йорка. Открытый мир игры делится на несколько зон, включая защищённые военные участки и заражённые кварталы. Город, который раньше был знаком игроку, теперь изменён до неузнаваемости и представляет собой поле для охоты с высокой степенью свободы действий. Благодаря этому передвижение и исследование становятся важной частью выживания и продвижения по сюжету. Технология Titanium 2.0 обеспечивает масштабные сцены разрушений: от гигантских заражённых существ, способных обрушивать улицы, до столкновений с отрядами «Чёрного дозора». Визуальные и физические эффекты подчёркивают масштабность столкновений и дают ощущение мощи, когда вы используете биологическое оружие Хеллера. Prototype 2 ориентирован на единоличное прохождение: игра предлагает насыщенную сюжетную линию с личной мотивацией главного героя и рядом эпизодов, где требуется применить накопленные способности. Категории Steam подчёркивают поддержку одиночного режима, достижений, интернет‑функций хранилища в облаке и таблиц лидеров. Игровой жанр сочетает в себе элементы экшена и приключенческой игры: бои в ближнем и дальнем бою, динамичное перемещение по городу и стремительная смена тактических приёмов. Атмосфера проекта мрачная, напряжённая и полна насилия — это продукт для тех, кто ценит интенсивные, адреналиновые игровые сессии. Prototype 2 вышел 24 июля 2012 года и разработан Radical Entertainment при поддержке издателя Activision. Отзывы игроков на платформе Steam в основном положительные: значительная часть пользовательских оценок отмечает привлекательность боевой системы и впечатляющие сцены разрушений. Если вы ищете активный экшен с возможностью гибкого подхода к прокачке и экспериментам с мутациями, Prototype 2 предлагает богатый набор возможностей для создания собственного стиля разрушения и охоты в постапокалиптическом Нью-Йорке Зеро.





Prototype 2 переносит игрока в разорённый вирусом Нью-Йорк Зеро, где вы берёте под контроль сержанта Джеймса Хеллера. Это продолжение оригинальной игры 2009 года от Radical Entertainment сохраняет агрессивный стиль экшена с открытым миром и развивает его — теперь у героя ещё больше инструментов для разрушения и охоты на самого Алекса Мерсера. Игровой процесс строится вокруг растущего набора биологических способностей. Хеллер получает доступ к мощным щупальцевидным атакам, которые способны поднимать и разрывать машины и военную технику, захватывать заражённых и устраивать кровавые расправы над группами противников. Игроку предстоит комбинировать новые мутации, формируя уникальный набор умений под собственный стиль боя — от скоростных перемещений до смертоносных клинков и усиленной маскировки. В основе действий лежит механика поглощения: Хеллер может принимать облик и воспоминания других персонажей, временно перенимая их способности. Это открывает тактические возможности при прохождении миссий и сражениях с различными фракциями, борющимися за контроль над заражённой территорией Нью-Йорка. Открытый мир игры делится на несколько зон, включая защищённые военные участки и заражённые кварталы. Город, который раньше был знаком игроку, теперь изменён до неузнаваемости и представляет собой поле для охоты с высокой степенью свободы действий. Благодаря этому передвижение и исследование становятся важной частью выживания и продвижения по сюжету. Технология Titanium 2.0 обеспечивает масштабные сцены разрушений: от гигантских заражённых существ, способных обрушивать улицы, до столкновений с отрядами «Чёрного дозора». Визуальные и физические эффекты подчёркивают масштабность столкновений и дают ощущение мощи, когда вы используете биологическое оружие Хеллера. Prototype 2 ориентирован на единоличное прохождение: игра предлагает насыщенную сюжетную линию с личной мотивацией главного героя и рядом эпизодов, где требуется применить накопленные способности. Категории Steam подчёркивают поддержку одиночного режима, достижений, интернет‑функций хранилища в облаке и таблиц лидеров. Игровой жанр сочетает в себе элементы экшена и приключенческой игры: бои в ближнем и дальнем бою, динамичное перемещение по городу и стремительная смена тактических приёмов. Атмосфера проекта мрачная, напряжённая и полна насилия — это продукт для тех, кто ценит интенсивные, адреналиновые игровые сессии. Prototype 2 вышел 24 июля 2012 года и разработан Radical Entertainment при поддержке издателя Activision. Отзывы игроков на платформе Steam в основном положительные: значительная часть пользовательских оценок отмечает привлекательность боевой системы и впечатляющие сцены разрушений. Если вы ищете активный экшен с возможностью гибкого подхода к прокачке и экспериментам с мутациями, Prototype 2 предлагает богатый набор возможностей для создания собственного стиля разрушения и охоты в постапокалиптическом Нью-Йорке Зеро.