




DmC: Devil May Cry — переосмысленный взгляд на происхождение Данте, перенесённый в современную реальность. Игра сохраняет фирменную стильную подачу серии: быстрый, гибкий бой и харизматичного героя, приправленные более мрачной и жёсткой атмосферой. В центре повествования — молодой Данте, оказавшийся на распутье между мирами и не признающий чужой власти. Он не вписывается в общество и сам ищет ответы на вопрос, кем он является: человеком или частью той нечисти, что преследовала его всю жизнь. Пересказ истории раскрывает знакомые и новые персонажи, включая брата-близнеца Вергилия, лидера оппозиционного Ордена, чьё влияние во многом формирует мотивацию и способности главного героя. Механика игры строится вокруг идеи раздвоения натуры Данте: он получает доступ как к демоническим, так и к ангельским умениям и может менять стиль боя на лету. Ключевым элементом является клинок Мятежник, наследие отца Спарды, который трансформирует манеру ведения схваток и способы перемещения по окружению. В арсенале также присутствуют парные пистолеты «Черный и белый», обеспечивающие тактическое преимущество в сражениях. Такое сочетание холодного и огнестрельного оружия дополняется особой системой способностей, позволяющей переключаться между противоположностями и комбинировать приёмы. Одна из отличительных черт проекта — город Лимбо, представленный как живой, враждебный организм. Окружающая среда постоянно меняется, стремясь помешать или уничтожить героя, что требует от игрока умения комбинировать демонические и ангельские навыки для преодоления опасностей и трансформации мира в свою пользу. Эти динамические изменения окружения добавляют напряжённости и визуальной выразительности, задавая уникальную тональность происходящему. Разработкой занималась британская студия Ninja Theory в сотрудничестве с Capcom, что объединило умение создавать кинематографичные экшн-опыты с многолетней экспертизой создателей серии. Такое партнёрство отразилось на постановке боёв, проработке персонажей и драматургии, сохранив при этом фирменный характер франшизы и адаптировав его под новую интерпретацию. DmC: Devil May Cry предлагается в жанрах экшен и приключенческая игра и ориентирована на однопользовательский опыт. Проект поддерживает современные удобства платформы: полная поддержка контроллеров, достижения Steam, коллекционные карточки, облачные сохранения, таблицы лидеров и семейный доступ, что облегчает взаимодействие с сервисом и сопутствующими функциями. Игровой процесс сфокусирован на динамичных дуэлях с нечистью, использовании арсенала и переключении между ангельскими и демоническими приёмами в реальном времени. Это сочетание даёт возможность демонстрировать цепочки приёмов и эффектные комбинации, сохраняя чувство стиля и контроля во время сражений. Релиз состоялся 24 января 2013 года. Игра получила положительную оценку сообщества: «Very Positive» по итогам более чем 32 тысяч отзывов, что отражает тёплое восприятие со стороны игроков и стабильный интерес к переработанной истории и механикам. DmC: Devil May Cry подойдёт поклонникам жёстких, динамичных боёв, ярких персонажей и кинематографичной подачи действия. Если вы цените комбинации холодного и огнестрельного оружия, смену боев





DmC: Devil May Cry — переосмысленный взгляд на происхождение Данте, перенесённый в современную реальность. Игра сохраняет фирменную стильную подачу серии: быстрый, гибкий бой и харизматичного героя, приправленные более мрачной и жёсткой атмосферой. В центре повествования — молодой Данте, оказавшийся на распутье между мирами и не признающий чужой власти. Он не вписывается в общество и сам ищет ответы на вопрос, кем он является: человеком или частью той нечисти, что преследовала его всю жизнь. Пересказ истории раскрывает знакомые и новые персонажи, включая брата-близнеца Вергилия, лидера оппозиционного Ордена, чьё влияние во многом формирует мотивацию и способности главного героя. Механика игры строится вокруг идеи раздвоения натуры Данте: он получает доступ как к демоническим, так и к ангельским умениям и может менять стиль боя на лету. Ключевым элементом является клинок Мятежник, наследие отца Спарды, который трансформирует манеру ведения схваток и способы перемещения по окружению. В арсенале также присутствуют парные пистолеты «Черный и белый», обеспечивающие тактическое преимущество в сражениях. Такое сочетание холодного и огнестрельного оружия дополняется особой системой способностей, позволяющей переключаться между противоположностями и комбинировать приёмы. Одна из отличительных черт проекта — город Лимбо, представленный как живой, враждебный организм. Окружающая среда постоянно меняется, стремясь помешать или уничтожить героя, что требует от игрока умения комбинировать демонические и ангельские навыки для преодоления опасностей и трансформации мира в свою пользу. Эти динамические изменения окружения добавляют напряжённости и визуальной выразительности, задавая уникальную тональность происходящему. Разработкой занималась британская студия Ninja Theory в сотрудничестве с Capcom, что объединило умение создавать кинематографичные экшн-опыты с многолетней экспертизой создателей серии. Такое партнёрство отразилось на постановке боёв, проработке персонажей и драматургии, сохранив при этом фирменный характер франшизы и адаптировав его под новую интерпретацию. DmC: Devil May Cry предлагается в жанрах экшен и приключенческая игра и ориентирована на однопользовательский опыт. Проект поддерживает современные удобства платформы: полная поддержка контроллеров, достижения Steam, коллекционные карточки, облачные сохранения, таблицы лидеров и семейный доступ, что облегчает взаимодействие с сервисом и сопутствующими функциями. Игровой процесс сфокусирован на динамичных дуэлях с нечистью, использовании арсенала и переключении между ангельскими и демоническими приёмами в реальном времени. Это сочетание даёт возможность демонстрировать цепочки приёмов и эффектные комбинации, сохраняя чувство стиля и контроля во время сражений. Релиз состоялся 24 января 2013 года. Игра получила положительную оценку сообщества: «Very Positive» по итогам более чем 32 тысяч отзывов, что отражает тёплое восприятие со стороны игроков и стабильный интерес к переработанной истории и механикам. DmC: Devil May Cry подойдёт поклонникам жёстких, динамичных боёв, ярких персонажей и кинематографичной подачи действия. Если вы цените комбинации холодного и огнестрельного оружия, смену боев