




Assetto Corsa EVO — проект в раннем доступе от KUNOS Simulazioni, ориентированный на детальную автосимуляцию и постепенное расширение контента. Версия 0.8 приносит заметный набор нововведений, которые усиливают как одинокую отработку трасс, так и сетевую составляющую для организаторов лиг и сообществ. Разработка ведётся в сотрудничестве с 505 Games как издателем, а релиз в раннем доступе начался 16 января 2025 года. Одно из ключевых пополнений — новая трасса Kyalami Grand Prix Circuit, подтверждённая сертификатом FIA и расположенная на большой высоте рядом с Йоханнесбургом. Она привносит в список локаций быструю последовательность S-образных связок и резких смен направлений, характерных для международных GT-серий. Это расширяет выбор трасс и добавляет новые вызовы для пилотов, привыкших к другим картам серии. Автопарк версии 0.8 расширился тремя моделями: KTM X-Bow GT2, KTM X-Bow GT4 и Volkswagen Golf 8 R. Эти машины охватывают диапазон от чисто трековых решений до более «дорожных» вариантов, что даёт игрокам возможность опробовать разные стили вождения и настройки. Новинки интегрированы в общий перечень автомобилей, доступных в EVO. Для сообщества моддеров и организаторов соревнований важным шагом стало внедрение пользовательского контента в мультиплеере. В 0.8 появилось поддержка пользовательских ливрей и возможность использования сообществом созданных автомобилей на серверах с SHA-верификацией. Лаунчер сервера теперь поддерживает такой контент, а проверка SHA гарантирует соответствие версии автомобиля заявленной на сервере. Операторам и организаторам событий добавлены инструменты управления: порядок старта можно задавать через список участников. Это дополняет набор функций для лиг и упрощает подготовку и проведение сетевых гонок, делая EVO более пригодным для соревновательного использования в раннем доступе. Версия 0.8 включает масштабную переработку VR. Обновление привносит фовеальный рендеринг с поддержкой отслеживания взгляда на совместимом оборудовании, что позволяет перераспределять ресурсы рендеринга в область взгляда для повышения производительности без заметной потери чёткости. Появились новые настройки: слайдер плотности пикселей (50–150%), масштаб мира, суперсэмплинг и специальный MSAA-обработчик, оптимизированный для VR. Кроме того, для VR введён отдельный профиль настроек, не зависящий от конфигурации обычного экрана, добавлен режим «приоритет FPS над задержкой» и реализован прямой путь через OpenXR swapchain. Эти изменения направлены на то, чтобы VR стал полноценным и настраиваемым способом игры в EVO. Технические улучшения в 0.8 затрагивают рендерер и управление VRAM, продолжается развитие стриминга, а также выполнены доработки по физике и комплексная работа над надёжностью и стабильностью онлайна. В сумме это повышает общую устойчивость проекта в фазе раннего доступа и закладывает основу для дальнейших обновлений. Assetto Corsa EVO позиционируется в жанрах гонок, симуляторов и спорта и помечен в категориях как игра для одного игрока с поддержкой VR, рекомендованным геймпадом и поддержкой контроллеров DualSense. На момент релиза в раннем доступе проект имеет смешанные отзывы: из 20 661 общего отзыва 12 225 положительных и 8 4





Assetto Corsa EVO — проект в раннем доступе от KUNOS Simulazioni, ориентированный на детальную автосимуляцию и постепенное расширение контента. Версия 0.8 приносит заметный набор нововведений, которые усиливают как одинокую отработку трасс, так и сетевую составляющую для организаторов лиг и сообществ. Разработка ведётся в сотрудничестве с 505 Games как издателем, а релиз в раннем доступе начался 16 января 2025 года. Одно из ключевых пополнений — новая трасса Kyalami Grand Prix Circuit, подтверждённая сертификатом FIA и расположенная на большой высоте рядом с Йоханнесбургом. Она привносит в список локаций быструю последовательность S-образных связок и резких смен направлений, характерных для международных GT-серий. Это расширяет выбор трасс и добавляет новые вызовы для пилотов, привыкших к другим картам серии. Автопарк версии 0.8 расширился тремя моделями: KTM X-Bow GT2, KTM X-Bow GT4 и Volkswagen Golf 8 R. Эти машины охватывают диапазон от чисто трековых решений до более «дорожных» вариантов, что даёт игрокам возможность опробовать разные стили вождения и настройки. Новинки интегрированы в общий перечень автомобилей, доступных в EVO. Для сообщества моддеров и организаторов соревнований важным шагом стало внедрение пользовательского контента в мультиплеере. В 0.8 появилось поддержка пользовательских ливрей и возможность использования сообществом созданных автомобилей на серверах с SHA-верификацией. Лаунчер сервера теперь поддерживает такой контент, а проверка SHA гарантирует соответствие версии автомобиля заявленной на сервере. Операторам и организаторам событий добавлены инструменты управления: порядок старта можно задавать через список участников. Это дополняет набор функций для лиг и упрощает подготовку и проведение сетевых гонок, делая EVO более пригодным для соревновательного использования в раннем доступе. Версия 0.8 включает масштабную переработку VR. Обновление привносит фовеальный рендеринг с поддержкой отслеживания взгляда на совместимом оборудовании, что позволяет перераспределять ресурсы рендеринга в область взгляда для повышения производительности без заметной потери чёткости. Появились новые настройки: слайдер плотности пикселей (50–150%), масштаб мира, суперсэмплинг и специальный MSAA-обработчик, оптимизированный для VR. Кроме того, для VR введён отдельный профиль настроек, не зависящий от конфигурации обычного экрана, добавлен режим «приоритет FPS над задержкой» и реализован прямой путь через OpenXR swapchain. Эти изменения направлены на то, чтобы VR стал полноценным и настраиваемым способом игры в EVO. Технические улучшения в 0.8 затрагивают рендерер и управление VRAM, продолжается развитие стриминга, а также выполнены доработки по физике и комплексная работа над надёжностью и стабильностью онлайна. В сумме это повышает общую устойчивость проекта в фазе раннего доступа и закладывает основу для дальнейших обновлений. Assetto Corsa EVO позиционируется в жанрах гонок, симуляторов и спорта и помечен в категориях как игра для одного игрока с поддержкой VR, рекомендованным геймпадом и поддержкой контроллеров DualSense. На момент релиза в раннем доступе проект имеет смешанные отзывы: из 20 661 общего отзыва 12 225 положительных и 8 4