Assetto Corsa EVO





EARLY ACCESS 0.8 Об игре РАННИЙ ДОСТУП, ВЕРСИЯ 0.8 В Assetto Corsa EVO 0.8 мы добавили крупную порцию нового контента и делаем важные шаги вперед в двух приоритетных направлениях раннего доступа. В список трасс добавляется совершенно новая локация Kyalami, парк автомобилей пополнят три новые машины, пользовательский контент впервые появляется в мультиплеере с полной SHA-верификацией, а VR получает самую масштабную переработку за весь цикл раннего доступа. Помимо ключевых нововведений, версия 0.8 продолжает развитие управления VRAM в рендерере. Также доработана физика и выполнен комплексный проход по надежности и стабильности онлайна. НОВЫЙ КОНТЕНТ — ТРИ АВТОМОБИЛЯ И KYALAMI . Версия 0.8 расширяет список автомобилей моделями KTM X-Bow GT2, KTM X-Bow GT4 и Volkswagen Golf 8 R — от бескомпромиссных трековых машин до повседневных вариантов на каждый день. Вместе с ними в EVO дебютирует Kyalami Grand Prix Circuit — историческая южноафриканская трасса с сертификацией FIA, расположенная на большой высоте рядом с Йоханнесбургом. Она отличается последовательностью быстрых S-образных связок и смен направления и давно вошла в постоянный состав международных соревнований GT. ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ КОНТЕНТ ВЫХОДИТ НА НОВЫЙ УРОВЕНЬ . В версии 0.8 появляется поддержка создания пользовательских ливрей, а вместе с ней — важнейший этап развития пользовательского контента в программе раннего доступа: созданные сообществом автомобили теперь можно использовать в мультиплеере. Лаунчер сервера поддерживает автомобильный контент, созданный сообществом, с SHA-проверкой. Это гарантирует, что каждый автомобиль на сервере действительно соответствует заявленной версии. Порядок старта, задаваемый через список участников, дополняет набор инструментов для операторов лиг и организаторов событий. МАСШТАБНАЯ ПЕРЕРАБОТКА VR . Версия 0.8 включает самое значительное обновление VR за весь цикл раннего доступа. Фовеальный рендеринг, включая вариант с отслеживанием взгляда на поддерживаемом оборудовании, концентрирует ресурсы рендеринга там, куда действительно смотрит глаз, возвращая производительность без заметной потери воспринимаемой четкости. Новые настройки включают слайдер плотности пикселей от 50% до 150%, масштаб мира, суперсэмплинг и специальный MSAA-обработчик, настроенный для VR. Отдельный профиль настроек VR, независимый от конфигурации для обычного экрана, режим «приоритет FPS над задержкой» и прямой путь через OpenXR swapchain дополняют обновление. А значит, VR становится полноценным способом играть в EVO. ДОРАБОТКА РЕНДЕРИНГА И ПЛАТФОРМЫ . Версия 0.8 продолжает развитие стриминга через




